O Natal passou, mas ainda dá tempo de ganharmos um presente! Conforme o prometido, trago para vocês uma artwork e uma screenshot in game do Fiction Fighters, gentilmente cedidas pela equipe de conteúdo e pelos artistas gráficos da CipSoft que estão diretamente envolvidos com o desenvolvimento do jogo.
A primeira imagem, abaixo, mostra a arte conceitual do que parece ser um dos inimigos a serem enfrentados nas histórias em quadrinhos, o Robot Ninja (Ninja Robô). Segue a tradução do texto que aparece no desenho:
Sua ancestral, secreta e doce arma para dominação mundial.
Nunca esqueça: armas não matam pessoas, ninjas matam pessoas…
Com jutsu (N.T.: técnica, termo japonês) e arrebentando.
A imagem seguinte nos traz uma pequena amostra do que será a já comentada interface de usuários (user interface), ou pelo menos parte dela. Essa tela nos dá uma boa idéia do que a CipSoft quis dizer com Interactive Comics. O que vemos parece ser realmente uma página de uma história em quadrinhos, iniciando uma história com algumas pessoas presas em algum lugar. Na parte esquerda da tela aparecem alguns símbolos que parecem com botões. Provavelmente será através dessas opções que o jogador poderá decidir alguns dos rumos da história. Não vamos esquecer que também haverá combates, mas por enquanto não temos informações de como serão. Um último detalhe é o que parece ser a caixa de diálogo do sistema, no canto inferior direito. Fiquem com a imagem:
Tradução das falas:
Quadro 1 – Você abre seus olhos… que lugar é esse? Uma prisão?
Quadro 2 – Você não sabe porque, mas precisa cair fora antes que ELES voltem!
Quadro 3 – …
Quadro 4 – Oi, gente!
Quadro 5 – Ela: Você está bem? // Ele: Estou bem, obrigado.
Quadro 6 – Ingênuo, você tenta acionar o mecanismo de abertura da porta… nada acontece.
Balão do avatar: Alguém a fim de pwnar?
Caixa de texto inferior direita:
- Você não pode fazer isso… porque é muito estupido!
- Bob > Quem pegou o pé-de-cabra?
- Don > Eu tenho essa coisa. Porque?
- Don tenta usar o pé-de-cabra no Bob… psicopata!!!
Por enquanto era isso. Fica aqui também meu agradecimento a Valerie, do suporte da CipSoft, por servir de intermediaria com a equipe de desenvolvimento. E esperem pela próxima newsletter, que trará mais informações sobre a interface de usuários. Até mais!
21 jan 2010 às 4:33 |
omg, ninja parece o iron man (o capacete dele)
mto fods
21 jan 2010 às 15:53 |
Esse jogo sai ou nao sai?
Cipsoft enrolando geral again.
11 fev 2010 às 20:23 |
Tudo ta indicando que esse jogo vai ser de point and click. Se reparar em cada botão e nos seus desenhos ele tem alguma parte do cenario em si. O que me leva a crer a isso.
Esperamos que seja um bom jogo pois é muito segredo pra pouca coisa bem que poderiam liberar mas informaçoes acho que não custa nada.
31 mar 2010 às 20:04 |
É, os gráficos são estranhos.
Maaas, não quer dizer que o jogo vaiser ruim.
Até por que a cip é boa nesse lance de fazer jogos de gráfico simples renderem milhares de jogadores
Raw Power!!