O ano de 2009 acabou e, como já havia acontecido no natal anterior, a CipSoft enviou uma “carta” do time de desenvolvimento de Fiction Fighters. Como eu estava viajando, acabei não traduzindo pra vocês. Ok, não foi só por estar viajando, eu também estava começando a desanimar com a falta de informações. Tanto que entrei em contato com minhas fontes ultra-secretas no QG da empresa alemã. E, adivinhem: consegui informações EXCLUSIVAS sobre o jogo! Duas imagens, pra ser mais exato.
Mas, como as informações são escassas e eu quero me redimir um pouco de não ter publicado a newsletter de natal (e deixar vocês curiosos), vou postar aqui um breve resumo do que foi dito.
Ao contrário do que podem pensar alguns fãs mais afoitos (como eu), o desenvolvimento de Fiction Fighters não parou. Pelo contrário, muitos avanços foram feitos, tanto em software como em design. O estágio atual é de testes e otimização da interface de usuários (user interface), que é o que define a aparência do jogo para o jogador. Em termos de conteúdo, já foram criadas e testadas várias histórias (que eu imagino que funcionem mais ou menos como quests). O próximo passo é integrar os NPCs e a primeira versão do sistema de combate vai estar pronta (combat system).
Parece promissor… Não percam, logo mais a noite, imagens direto da Alemanha!